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Farm Together 2, jeu de ferme à la Farmerama (Switch)

  • il y a 1 jour
  • 12 min de lecture
Envie de reconversion douce ? Farm Together 2, ce jeu est là  pour ça !
Envie de reconversion douce ? Farm Together 2, ce jeu est là pour ça !

Studio de développement : Milkstone Studio

Date de parution : 30 mai 2025

Plateformes : Pc, Switch (2), PS5 et XBOX

Type : Simulation, Agricole, Bac à sable, solo, coopération multijoueur

Prix : 25.99€

Exactement comme son prédécesseur des mêmes développeurs, Milkstone Studios est revenu cette année notamment sur switch avec le deuxième opus de leur licence Farm Together. Nous permettant de se replonger dans la création de plusieurs fermes avec diverses cultures pour mener à bien des commandes, mais surtout avec toujours plus de champs à perte de vue !


Avant de débuter, je précise que je n'ai jamais joué au premier opus, je connais le jeu depuis le deuxième sorti l'année dernière. Je ne vais donc pas comparer les deux et cet article parlera seulement de ce dernier. Puisqu'il s'agit de ma première review sur un jeu vidéo, je vais essayer de faire de mon mieux pour être objectif puis donner mon avis dessus en conclusion.


Au commencement de notre ferme, il y a la personnalisation


En lançant le jeu, ce dernier ne nous propose pas de commencer une partie ou d'en charger une, mais de créer directement son personnage. Exactement comme dans Animal Crossing, le jeu ne nous propose qu'une seule et unique sauvegarde par compte. Cependant, contrairement à ce dernier, dans Farm Together lorsqu'on avance dans le jeu, on finit par débloquer dans le village “L'hôtel de ville”, un bâtiment qui nous permet de créer et gérer jusqu'à six fermes différentes dans une sauvegarde!


Revenons à la personnalisation de notre personnage et de notre compagnon à quatre pattes. Il n'y a pas énormément d'option pour vraiment se différencier des autres joueurs surtout au niveau de la morphologie et du visage qui sont très limités. On fait alors vite fait le tour des onglets et des possibilités, de même pour la création de notre animal. Nous avons juste le choix entre un chien ou un chat même et quelques couleurs de fourrure. Rien de plus.


On retrouve quand même d'autres onglets pour personnaliser un tout petit peu notre tracteur, nos ouvriers ou encore notre “fée” (un compagnon volant lumineux pour la nuit).

 

Finalement, cette partie du jeu n'est clairement pas le plus important par son manque de personnalisation, mais cela n'impacte en rien le gameplay, car on ne s'occupe pas de notre personnage en jeu. Pas de faim, ni de soif, pas de relation avec des PNG donc inutile d'avoir mille et une option. Malgré tout, il est possible d'étendre un peu le catalogue avec des DLC payants ( 3 disponibles à l'heure où j'écris cet article), mais là encore avec peu de choix, ils sont plus tournés vers les meubles et les cultures.

L'interface de personnalisation du jeu Farm Together 2
L'interface de personnalisation du jeu Farm Together 2

Un style graphique unique et reconnaissable pour Farm together


Impossible de ne pas reconnaitre la licence lorsqu'on a une image du jeu devant les yeux, tellement le style est authentique. En plus d'une palette de couleur très vibrante durant le printemps et l'été puis très doux en automne et en hiver. On ressent bien par ces couleurs et la gestion de la lumière les différentes saisons qui défilent dans le jeu.

 

Une vibe artistique minimaliste avec une touche cartoonesque adorable. Il me fait un peu pensé aux premiers jeux en 3D, mais bien entendu en plus jolie et avec un peu plus de détails dans les textures. Le jeu nous donne à la fois l'impression qu'il y a beaucoup d'éléments et en même temps d'un manque de profondeur sur certaines choses comme les arbres. Ils sont très volumineux et bien fournis, mais les détails des feuilles sont floues, c'est clairement ceci qui donne la sensation de vieu jeu aux textures pas très précise. Je pense notamment à “The Legend of Zelda : Ocarina of time” pour le paysage. Contrairement à la majorité des jeux d'aujourd'hui embellis de détails pouvant même être presque ultra réaliste, par exemple Cyberpunk 2077 ou encore Inzoi.


J'exagère un peu, Farm Together est largement plus beau et agréable visuellement que les jeux Zelda de l'époque qui aujourd'hui piquent un peu les yeux. Et heureusement ! Disons que c'est une vibe nostalgique moderne.

 

Cependant, les personnages ici, contrairement à ceux de Zelda dans Ocarina of Time, sont plus détaillés. Ils ont des têtes plus grosses que leurs corps, typique des jeux cozy à la Story of Season ou encore Animal Crossing . Personnellement, ce genre de design me fait penser au style Chibi.


A savoir que le style Chibi est originaire du Japon et se traduit par “nabot, gosse”, donc clairement fait référence à des enfants, sauf que ce style ne représente pas que des enfants. Il porte ce nom parce qu'il est caractérisé par des personnages mignons avec une tête disproportionnée par rapport au corps et avec des traits très expressifs. Équivalant à l'expressivité des enfants et leurs traits doux. On en trouve souvent dans les mangas pour des casses humoristiques, une histoire plus enfantine ou alors en goodies pour une licence comme des peluches Zoro de One piece.


Même si pour être honnête, les chibis sont largement plus expressif que les personnages de Farm together qui malgré la douceur de leurs traits n'ont aucune émotion.


Aucune âme ne vit dans leurs yeux. Ce ne sont que des coquilles vide, même avec la présence d'emotes (très limité en plus). Un détail d'absence d'humanité qui montre bien que le studio de développement ne voulait pas qu'on se concentre là-dessus contrairement à d'autre jeu de simulation de ferme : Stardew Valley, les Story of Seasons... . Pourquoi ?

 

Tout simplement, car le cœur du jeu ne réside pas à créer une vie à un personnage et avoir une relation sociale avec les png. Loin de là.

 

Très loin même.


Des graphismes qu'on reconnait pour Farm Together 2
Des graphismes qu'on reconnait pour Farm Together 2

Un gameplay simple et agréable par petites doses


Le but du jeu est très simple, il faut agrandir sa ferme en achetant d'autres terrains pour agrandir le nôtre et débloquer de nouvelles cultures, animaux et machines de fabrication. Tout ceci en cultivant encore et encore pour faire grimper en niveau les différentes cultures du jeu. Sans oublier d'accomplir les commandes de clients, png dont clairement on s'en fiche royalement de leurs identités. Certains niveaux vont débloquer de nouveaux légumes, des animaux ou encore de la décoration pour notre ferme. Et une fois le niveau 100 atteint pour l'une des cultures, direction le village pour la boutique d'amélioration des rendements de la culture ! Si on peut avoir plus de monnaie, c'est encore mieux, n'est-ce pas ? Quitte à ce que le niveau de la culture recommence à 0, mais avec un prestige supérieur.

 

Retomber à zéro, mais avec style, s'il vous plait !


Contrairement à Story of season ou Stardew Valley, Il n’y a pas d’histoire ou de personnages importants, rien de tout ça. Si on devait vraiment lui trouver une équivalence, ça serait avec la licence Farming Simulator, mais en beaucoup plus simplifier et en moins réaliste. C’est seulement une simulation fermière de base, sans difficulté, juste pour passer le temps. Afin de poser son cerveau et juste passer un bon moment pour se détendre tranquillement en regardant par exemple la fin de Stranger Things.  


D’ailleurs, vous faites partie de la team fan, mitigé ou détestant la fin de la série ? Quoi ? Ce n’est pas le sujet de l’article ? Rho. Je vais demander à Vecna de vous lancer une malédiction pour la peine.  


Hum. 


Oui, revenons à nos carottes. Contrairement à Farming Simulator, ici, la carte du jeu est divisée en deux : votre ferme et le village, mais ne vous attendez pas à quelque chose de grand. Seule la map de la ferme l'est au fur et à mesure qu'on achète des nouveaux terrains. Le village lui est très petit pour ne pas dire minuscule sans possibilité d'entrer dans les bâtiments. Ce qui est largement suffisant pour ce que propose le gameplay du jeu. Vous pouvez tout de même faire construire des magasins où vous pourrez vendre vos marchandises et les faire évoluer en termes de rentabilité pour avoir de plus en plus de Diamants, pièce d'or ou de rubans. Pour le moment il y a 27 boutiques, certaines ayant été ajouté dans des mises à jour gratuites donc peut-être que ce chiffre augmentera avec le temps.


Attendez..., des diamants, des pièces d’or et des rubans ? Hum. Revenons un peu au début du jeu. 


En arrivant dans votre ferme, vous n’avez donc qu’une petite parcelle de terre comme précisé plus tôt. Une parcelle que vous pourrez agrandir en développant le niveau de vos produits et surtout en accumulant l’une des trois monnaies du jeu : les diamants.  


Oui, il s'agit de l'une des trois monnaies du jeu et aucune d'entre elles est payante, elles sont toutes gratuites dans le jeu ! En plus c'est très facile de les obtenir, chacune s'obtienne différemment dans le jeu et sont utiles pour diverses choses.

 

Commençons par les pièces d'or, c'est clairement la monnaie la plus simple à avoir, car on les gagne en cultivant des légumes, fruits, produits animaliers et produits fabriqués. D'ailleurs, c'est celle-ci qu'on utilise le plus dans le jeu pour planter ou replanter de nouvelles plantations après avoir récolté celles qui sont arrivées à terme.


En deuxième, nous avons les diamants. Lorsque j'ai vu le nom pour la première fois en jouant, j'ai cru que c'était une monnaie payante puisqu'on retrouve souvent les diamants à l'achat dans des jeux gratuits.

 

Heureusement, pour nous et notre porte-monnaie, ce n'est pas le cas dans Farm Together.


Les diamants sont un peu plus longs à accumuler, car on n'en reçoit pas beaucoup, mais ils restent largement accessible sans effort. Principalement en fabriquant des produits (tableaux, plats, sculptures...) ou en récoltant des plantations spéciales d'évènements saisonniers (arbre à chauve-souris d'halloween, ballons cœur de la saint-valentin...). Ils servent principalement pour la décoration de notre ferme et pour acheter des nouvelles parcelles de terres comme je l'ai dit plus haut.


Enfin la dernière monnaie du jeu, les rubans, un drôle de nom pour une monnaie, ils s'obtiennent en terminant des commandes ou en revendant certains produits aux boutiques du village. Les rubans sont plus compliqués et donc plus long à obtenir, mais se dépensent très vite pour des machines, objets utilitaires dans le jeu ou encore pour payer les employés. On n'en a jamais assez !

 

Aussitôt arrivés...aussitôt disparus. Tristesse.


En parlant d'employés et de machines, ils ne sont pas infinis, on ne peut pas en avoir autant qu'on veut dans le jeu. Par exemple pour les cuisinières, chaque maison ne peut en avoir que deux. En revanche, je ne pourrais dire combien d'employés nous pouvons avoir, n'ayant moi-même pas encore atteins cette limite, mais dans le premier opus, c'était 15 d'après mes recherches (à prendre donc avec des pincettes). À l'heure actuelle, j'en ai 20.

 

Pareil pour le nombre de fermes différentes que vous pouvez posséder, elles sont au nombre de six. À ce sujet, ce sont juste des fermes différentes sur lesquelles on peut créer diverses décorations ou les utiliser pour diviser nos cultures. Une pour les arbres fruitiers, une pour les fleurs, une autre pour les poissons... et ainsi pouvoir terminer les quêtes (qui sont communes aux six fermes) plus vite. En sachant que les saisons, durant 17 minutes chacune, sont identiques et s'écoulent à la même vitesse d'une de vos fermes à une autre. Si dans la ferme n°1 on est en automne et que vous allez dans la ferme n°2, vous serez toujours en automne.

 

Autant dire que Farm Together porte bien son nom, c'est énormément de farming et de répétition.


Pouvoir avoir plusieurs fermes dans Farm Together 2
Pouvoir avoir plusieurs fermes dans Farm Together 2

Un multijoueur utile et agréable, mais limité dans nos fermes

Exactement comme l'annonce le titre du jeu, il y a bien sûr du multijoueur. Nos fermes peuvent être en privé ou ouvertes aux inconnus. Le jeu nous permet dans ses paramètres de personnaliser les autorisations ou non que l'on donne aux joueurs arrivant sur nos fermes : planter des cultures, récolter, pêcher, utiliser les boutiques du village, terminer les quêtes... et pleins d'autres options qui seraient trop longues à lister ici. En plus des objets permettant eux aussi d'encadrer les choses. Ce système permet de jouer de façon sereine tout en autorisant des inconnus, inconnues à venir vous aider.

 

Par exemple, j'aime avoir de jolies fermes où toutes les plantations ont leur place et grâce aux panneaux fléchés, je peux définir quelles cultures peuvent pousser dans un quadrillage prédéfini par l'objet (et ajustable au besoin). Je peux donc définir une zone pour planter seulement des lentilles et forcer les autres qui les récoltent à replanter des lentilles et pas autre chose. Encore mieux, je peux réaliser une zone seulement pour les plantations demandées par mes quêtes pas terminées.


Utiliser ces panneaux pour les quêtes, c'est très utile et un gain de temps immense ! Plus besoin de chercher dans la liste des cultures disponibles, lesquelles il me faut pour tel ou tel requête. D'autant plus lorsque l'on est dans un évènement saisonnier comme c'était le cas avec la Saint-Valentin. Lors de ces évènements, il y a des quêtes multijoueur où on doit aller chez les autres, alors autant faire des zones exprès pour les évènements !

 

Bien sûr, on peut aussi rendre accessible notre partie uniquement à ceux et celles ayant le mot de passe. Utile quand on veut jouer seulement avec des amis, amies.

 

Forcément qui dit multijoueur dit pouvoir parler avec les autres via un chat textuel, même si j'ai rarement rencontré des joueurs l'utilisant. Généralement quand quelqu'un arrive sur votre ferme, il vient, récolte et replante avant de repartir aussi vite qu'il était arrivé. Voire reparte aussitôt s'il voit qu'il n'y a pas grand-chose à faire dans votre ferme.


Très bien, si les autres joueurs (en dehors des amis, amies) ne restent pas pour parler et jouer avec nous donc à quoi sert le multijoueur dans le jeu ? Bonne question, petit cookie ! Effectivement, on pourrait se dire que cette fonctionnalité ne sert à rien, mais bien au contraire, car c'est la seule façon de récupérer des “Pouces verts”.

 

Je ne parle pas des likes comme sur les réseaux sociaux, non, ces pouces-là nous aide dans nos fermes. On peut en récupérer en allant dans les fermes des autres joueurs pour y travailler. Suivant notre niveau de joueur on pourra de plus en plus en récolter. Et une fois qu'on a atteint la limite de notre niveau, en retournant dans le village de notre ferme on pourra aller voir au “Forum d'échange” pour les échanger contre un temps bonus de production (plus d'argent, diamants, produit... pendant quelques minutes), des diamants, rubans ou d'autres choses utiles à notre progression, suivant nos besoins dans le jeu.

 

Personnellement en début de jeu, j'utilisais beaucoup les pouces verts pour obtenir des diamants et ainsi pouvoir agrandir ma parcelle de terre.


Avoir un animal de compagnie dans Farm Together 2
Avoir un animal de compagnie dans Farm Together 2

En conclusion

Les jeux vidéo étant une grosse partie de mes passions et de ma culture, je trouvais ça intéressant de m'essayer aux review des jeux auxquels je joue moi-même. Parce que tout comme mes lectures, les musiques que j'écoute, les séries que je regarde ou encore les rêves que je fais, les jeux vidéo m'influencent autant personnellement que dans mes créations. Je débute dans ce domaine, mais j'ai vraiment trouvé cet exercice intéressant lorsque j'ai écrit cet article et j'espère que vous avez apprécié votre lecture.

 

J'ai découvert ce jeu peu de temps après sa sortie sur steam, j'ai tout de suite accroché ayant beaucoup joué autrefois à un jeu similaire sur navigateur : Farmerama. Ce dernier à le même principe que Farm Together gratuitement, mais sans surprise, avec beaucoup d'options payantes pour avancer plus facilement et vite.


C'est la nostalgie qui en premier lieu m'a fait jouer à Farm Together 2, puis au fur et à mesure c'est devenu un jeu cocon. J'y vais presque tous les jours pour récolter, planter et décorer en regardant une vidéo ou une série à côté (en ce moment c'est Vampire Diaries, que voulez-vous j'adore les histoires de vampires).


Clairement c'est un jeu parfait pour cela parce qu'on n'a pas besoin de concentration pour y jouer et les plantes poussent en temps réel (30 minutes en jeux = 30 minutes dans la vraie vie). On n'a pas besoin d'y jouer pendant des heures avec ce système de jeu. C'est vraiment ça qui me fait jouer à ce jeu presque quotidiennement, plus la satisfaction de voir mes fermes s'agrandir et obtenir de nouveaux objets, cultures ou animaux. La relation avec des pnj n'existant pas, ni d'histoire, ça change réellement des autres jeux de fermes auxquelles on peut jouer comme Story of Seasons ou Stardew Valley.

 

Par contre, ce que je n'aime personnellement pas dans le jeu, c'est quand on achète une nouvelle parcelle de terre et qu'on doit enlever tous les objets, cultures présentes sur cette dernière avant achat. Je n'y vois aucun avantage, juste une perte de temps surtout pour les joueurs, joueuses comme moi voulant créer une jolie ferme, car généralement c'est loin d'être beau en d'être mal agencé.


Et pour finir sur les points négatifs pour moi, j'ajouterais le peu de décoration que nous avons dans le jeu de base pour nos maisons. Autant nous avons plein d'items pour l'extérieur mais l'intérieur est très limité sans DLC. Bridant notre créativité !

 

Quoi qu'il en soit, dans l'ensemble, c'est un très bon jeu de relaxation et non pas de gestion, même s'il y en a un peu. Il peut être très vite addictif surtout au début, car c'est vraiment satisfaisant de voir notre ferme évoluer et s'agrandir. Ce sont surtout les adeptes des jeux de farming (tâches répétées pour récupérer des items, ressources dans un jeu vidéo) qui seraient susceptibles d'apprécier le gameplay de Farm Together 2 ou les anciens joueurs, joueuses du premier opus.

 

Si vous aimez jouer aux petits jeux sur Roblox ou Fortnite du style “Mining Simulator”, “Pet Simulator” ou encore “Farm life simulator” alors vous allez forcément aimer celui-ci. Certes il est payant, mais vous avancerez bien plus vite que sur ces derniers ! Promis !

 

En plus...le style du jeu est bien plus original avec une touche créative non négligeable et souvent inexistant sur ces jeux-là !


Merci d'avoir lu jusqu'ici, n'hésitez pas à partager et prenez soin de vous c'est le plus important.  

-PauKie 

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